Resulta bastante complicado que a estas alturas nadie conozca
la exitosa consola del gigante japonés de los videojuegos, la Nintendo Wii. Uno
de sus mayores atractivos y pieza clave de su aceptación ante el gran público
ha sido la posibilidad de utilizar la totalidad del cuerpo como “mando de
control”, resultando realmente intuitivo y natural a la hora de jugar.
Y claro, como futuros Terapeutas Ocupacionales, esto nos
puede hacer reflexionar acerca de los posibles usos terapéuticos que podríamos
darle a una herramienta pensada eminentemente para un uso lúdico, pero que
oculta tras de sí un tremendo potencial rehabilitador. Hagamos un repaso de
cómo y en qué ámbitos se ha hecho referencia de su utilización como herramienta
rehabilitadora:
Parkinson
Esta web hace referencia a un estudio realizado por un grupo
de Terapeutas Ocupacionales estadounidenses mediante el cual, en un grupo de 30
enfermos, pretenden demostrar cuales son los ejercicios más útiles que pueden
realizar con sus pacientes y llegar a disminuirles la medicación. Resulta
interesante ver cómo los primeros resultados arrojados por este estudio son
verdaderamente positivos.
En este artículo se habla sobre los diversos e importantes
beneficios que se pueden lograr con este sistema de entretenimiento y, además,
se hace referencia a un estudio realizado por el colegio médico de Georgia
(EEUU) en cual ha anunciado llamativos resultados sobre los beneficios del uso
de la consola Wii en pacientes con Parkinson.
Accidentes cerebrovasculares
Web en la que se reflejan los datos obtenidos en un estudio
canadiense. Dicho estudio revela cómo los pacientes que han sufrido un
accidentes cerebrovascular e incluyen en su rehabilitación el uso de la consola
Wii de Nintendo, muestran una mayor mejoría que los pacientes tratados con
terapias estándar.
Alzheimer
La página web del Centro de Referencia Estatal de atención a
personas con enfermedad de Alzheimer y otras demencias (CRE) de Salamanca contempla
en su sección de “terapias no farmacológicas” el uso de la Wii. En dicho
apartado se muestra un plan de intervención que tiene como objetivo el diseño,
la evaluación y la implementación de una nueva terapia basada en esta consola y
en el juego “Big Brain Academy Wii Degree”.
Salud Mental
En este artículo se habla un estudio realizado en personas
con enfermedad mental grave en el que se ha utilizado la consola Wii y el juego
“Big Brain Academy”. Sus hipótesis se centran en que con el uso de estas
herramientas se mejoran las capacidades cognitivas y además se aumentan las
alternativas para ocio y tiempo libre. Es necesario registrarse para ver el
artículo completo.
Para finalizar este artículo acerca de los beneficios que se
están demostrando acerca del uso de la consola Wii como herramienta
terapéutica, os quiero facilitar este interesantísimo blog llamado
WiiHabTherapy (en perfecto inglés, sorry) en el que se habla con mucha
profundidad sobre el uso de esta consola en una gran diversidad de patologías y
ámbitos de actuación desde la perspectiva de la Terapia Ocupacional. Además, en Youtube hay una infinidad de vídeos donde podemos ver en acción todas estas terapias, os
dejo una muestra que os ayudarán a comprenderlo mejor:
Grupo 1
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